BATTLEFIELD 2142 DeStRoY Clan, клан -=DeS=-
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Софт
XoxolДата: Среда, 03.09.2008, 16:59 | Сообщение # 16
Журналист
Группа: Команда -=DeS=-
Сообщений: 1206
Репутация: 103
Статус: Offline
-Regul- та нигде он не шифруется.
Ветки непосредственно онтосящиеся к демону и ветки в которых есть его ключи
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\MenuOrder\Start Menu2\Programs\DAEMON Tools Pro
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\ShellNoRoam\MUICache
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\CLSID\{553858A7-4922-4e7e-B1C1-9 7140C1C16EF}\InProcServer32
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Classes\CLSID\{DC651A43-0720-4a2b-9971-BD2EF1329A3D}\InProcServer32
HKEY_LOCAL_MAC HINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\ContentIndex
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ ControlSet003\Control\ContentIndex
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\ContentIndex
HKEY_USERS\S-1-5-21-1606980848-1500820 517-725345543-1003\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\MenuOrder\Start Menu2\Programs\DAEMON Tools Pro
HKEY_USERS\S-1-5-21-1606980848-1500820517-725345543-1003\Software\Microsoft\Windows\ShellNoRoam\MUICache
-------
Ключи относящиеся к встроенной защите SecuROM
HKEY_CURRENT_USER\Software\SecuROM
HKEY_USERS\S-1-5-21-1606980848-1500820517-725345543-1003\Software\SecuROM
------
Файлы демона по умолчанию
C:\Program Files\DAEMON Tools Pro\
c:\WINDOWS\system32\
c:\WINDOWS\
(какие файлы лежат в папке виндовс можно глянуть настройках системы-раздел автозагрузка)
------
Также при инсталяции самой программы и драйвера устанавливает несколько устройств (глянуть можно в диспечере устройств, включить показ скрытых устройств)




Сообщение отредактировал Xoxol - Среда, 03.09.2008, 17:10
 
-Regul-Дата: Среда, 03.09.2008, 19:28 | Сообщение # 17
Почетный боецц
Группа: Команда -=DeS=-
Сообщений: 1720
Репутация: 55
Статус: Offline
Ок, спасибо, вот в реестре покопаюсь еще поглубже:))



 
li5Дата: Среда, 03.09.2008, 19:28 | Сообщение # 18
Полковник
Группа: Команда -=DeS=-
Сообщений: 150
Репутация: 8
Статус: Offline
У меня такая проблема: Яне наю как установить хр на один хард с вистой х64 сп 1(пираткой), так чтоб еще выбирать при загруске, какую операционку выбирать) помогите пожалуйста чайнику smile


 
XoxolДата: Четверг, 04.09.2008, 18:13 | Сообщение # 19
Журналист
Группа: Команда -=DeS=-
Сообщений: 1206
Репутация: 103
Статус: Offline
li5 я делаю обычно так (на примере других систем).
Включаю отображение скрытых файлов, ищу в корне диска С файл Boot.ini и открываю его текстовиком. Копирую все строчки что там есть и сохраняю отдельно тхт-шку.
После ставил вторую систему на второй раздел, соответственно загрузчик предыдущей убивался. Загружал систему которая ставилась последней, топал на диск С и открывал Boot.ini.

В нём видно следующее:

[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect

Теперь на примере двух ХР-шек (посколько висты у меня уже нет в установленном виде.

[boot loader]
timeout=30
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
[operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Windows XP Professional" /fastdetect
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)\WINDOWS="Windows XP Professional" /fastdetect

Как видиш различия в строчке партишин которая указывает что на партишине С и Д стоят два виндовса ХР.

Строчка : default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS указывает на дефолтную систему которая загрузиться по истечению 30 секунд которые указанны в параметре timeout=30
---
ПыСы: все эти танцы с бубном я делал на бетках и релизкандидатах. На полной версии висты это может не сработать. Поэтому советую почитать здесь
----------------------
Добавленно, на финальной версии висты нема boot.ini, на ней танцы намного интересней.





Сообщение отредактировал Xoxol - Четверг, 04.09.2008, 18:32
 
-Regul-Дата: Четверг, 04.09.2008, 23:02 | Сообщение # 20
Почетный боецц
Группа: Команда -=DeS=-
Сообщений: 1720
Репутация: 55
Статус: Offline
Гораздо интересней на самом деле:) Она полностью переписывает загрузочный раздел, и убивает ХП по полной программе, если находится с ней на одном жестком диске. \
К сожаление только правкой boot.ini здесь не обойтись.
Восстановление, висты по способу описанному по ссылке - это почти верная смерть ХП. Лучше установить на разные диски, если есть возможность.

Вот смотри, это может помочь: http://www.winblog.ru/2007/04/28/28040702.html




 
MadShooterДата: Пятница, 05.09.2008, 02:16 | Сообщение # 21
Генерал-лейтенант
Группа: Друзья
Сообщений: 792
Репутация: 49
Статус: Offline
-Regul-, +1 за ссылку!
Но речь то и идёт о разных логических дисках!


 
XoxolДата: Четверг, 25.09.2008, 17:22 | Сообщение # 22
Журналист
Группа: Команда -=DeS=-
Сообщений: 1206
Репутация: 103
Статус: Offline
Вобщем решил запостить, может кому и понадобиться как мне понадобилось недавно. Инфу эту можно найти в принципе и на оф.сайте мелких но она там в такой глубокой заднице. К примеру, мне понадобилось около часа чтоб её откапать.

Как восстановить работу системы после повреждения системного реестра, препятствующего запуску Windows XP - часть №1

При запуске или перезагрузке компьютера под управлением Windows XP могут появляться следующие сообщения об ошибках.
Не удается запустить Windows ХР из-за испорченного или отсутствующего файла \WINDOWS\SYSTEM32\CONFIG\SYSTEM
Не удается запустить Windows ХР из-за испорченного или отсутствующего файла \WINDOWS\SYSTEM32\CONFIG\SOFTWARE
Stop: c0000218 {Сбой в файле реестра} В реестр не удается загрузить семейство разделов (файл) \SystemRoot\System32\Config\SOFTWARE либо его журнал или запасную копию
Системная ошибка: Lsass.exe
При обновлении пароля этот код состояния возврата означает, что указан неверный текущий пароль.

Процедура, описанная в данной статье, предполагает использование консоли восстановления и средства «Восстановление системы». Для успешного завершения процесса необходимо выполнять инструкции в том порядке, в котором они перечислены. После завершения процедуры система должна вернуться в состояние, близкое к состоянию на момент, предшествующий возникновению проблемы. Если ранее выполнялось резервное копирование состояния системы с помощью программы NTBackup, можно пропустить части 2 и 3 и сразу перейти к этапу 4.

Этап 1
На данном этапе необходимо запустить консоль восстановления, создать временную папку, скопировать существующие файлы системного реестра в новую папку, удалить файлы системного реестра из текущего места хранения, а затем скопировать файлы реестра из папки repair в папку System32\Config. При этом будет создан системный реестр, который позволит загрузить Windows XP. Данный реестр был создан и сохранен в процессе начальной установки Windows XP. Таким образом, любые изменения и настройки, сделанные после завершения установки, будут утеряны.

Выполните следующие действия.
1. Вставьте компакт-диск Windows XP или загрузочную дискету Windows XP и перезапустите компьютер. Укажите дополнительные параметры для загрузки компьютера с компакт-диска, если будет предложено сделать это.
2. При появлении надписи «Вас приветствует мастер установки» нажмите клавишу R, чтобы запустить консоль восстановления.
3. Если на компьютере установлено две или более операционные системы, выберите экземпляр Windows, к которому требуется получить доступ из консоли восстановления.
4. После появления соответствующего запроса введите пароль администратора. Если пароль для учетной записи администратора не назначен, просто нажмите клавишу ВВОД.
5. В командной строке консоли восстановления введите следующие команды, нажимая после каждой из них клавишу ВВОД.

md tmp
copy c:\windows\system32\config\system c:\windows\tmp\system.bak
copy c:\windows\system32\config\software c:\windows\tmp\software.bak
copy c:\windows\system32\config\sam c:\windows\tmp\sam.bak
copy c:\windows\system32\config\security c:\windows\tmp\security.bak
copy c:\windows\system32\config\default c:\windows\tmp\default.bak

delete c:\windows\system32\config\system
delete c:\windows\system32\config\software
delete c:\windows\system32\config\sam
delete c:\windows\system32\config\security
delete c:\windows\system32\config\default

copy c:\windows\repair\system c:\windows\system32\config\system
copy c:\windows\repair\software c:\windows\system32\config\software
copy c:\windows\repair\sam c:\windows\system32\config\sam
copy c:\windows\repair\security c:\windows\system32\config\security
copy c:\windows\repair\default c:\windows\system32\config\default

6. Введите команду exit, чтобы завершить работу консоли восстановления. Компьютер будет перезагружен.

Примечание. Предполагается, что операционная система Windows XP установлена в папке C:\Windows. Если это не так, замените C:\Windows на соответствующую папку windows_folder.

Добавлено (25.09.2008, 17:20)
---------------------------------------------
Как восстановить работу системы после повреждения системного реестра, препятствующего запуску Windows XP - часть №2

Для выполнения процедуры, описанной в данном разделе, необходимо войти в систему с помощью учетной записи администратора или члена группы «Администраторы». В Windows XP Home Edition можно войти в систему в качестве члена группы «Администраторы». В этом случае необходимо загрузить Windows XP Home Edition в безопасном режиме. Для загрузки Windows XP Home Edition в безопасном режиме выполните следующие действия.

1. Выберите в меню Пуск пункт Завершение работы (или Выключение компьютера), затем — Перезагрузка и нажмите кнопку ОК (или нажмите кнопку Перезагрузка).
2. Нажмите клавишу F8.
На компьютере, настроенном для запуска нескольких операционных систем, клавишу F8 следует нажимать после появления меню первоначальной загрузки.
3. С помощью клавиш со стрелками выберите безопасный режим и нажмите клавишу ВВОД.
4. Если на компьютере установлено несколько операционных систем, с помощью клавиш со стрелками выберите нужную и нажмите клавишу ВВОД.

На втором этапе (часть 2 этой статьи) необходимо с помощью средства восстановления системы скопировать файлы реестра из папки, в которой хранятся резервные копии. Данная папка недоступна с консоли восстановления и не видна во время работы в обычном режиме. Перед выполнением данной процедуры необходимо изменить ряд параметров, чтобы сделать указанную папку видимой. 1. Запустите проводник Windows.

2. В меню Сервис выберите команду Свойства папки.
3. Перейдите на вкладку Вид.
4. В разделе Скрытые файлы и папки выберите параметр Показывать скрытые файлы и папки и снимите флажок Скрывать защищенные системные файлы (рекомендуется).
5. При появлении запроса о том, надо ли отображать данные файлы, нажмите кнопку Да.
6. Дважды щелкните имя диска, на котором установлена Windows XP. Необходимо правильно выбрать диск.
7. Откройте папку System Volume Information. Данная папка является скрытой и поэтому отображается затененной.

Примечание. Указанная папка содержит одну или несколько папок с названиями типа «_restore {GUID}» (например, «_restore{87BD3667-3246-476B-923F-F86E30B3E7F8}»).

Примечание. При этом может появиться следующее сообщение об ошибке.
Нет доступа к C:\System Volume Information. Отказано в доступе.

В этом случае см. инструкции по получению доступа к данной папке в следующей статье базы знаний Майкрософт:309531

8. Откройте папку, которая была создана ранее. Чтобы узнать время создания папки, выберите в меню Вид пункт Таблица. Папка может содержать одну или несколько папок, имена которых начинаются с RPx. Это точки восстановления.

9. Откройте одну из этих папок и найдите папку Snapshot. Путь к папке Snapshot может выглядеть следующим образом:
C:\System Volume Information\_restore{D86480E3-73EF-47BC-A0EB-A81BE6EE3ED8}\RP1\Snapshot

10. Скопируйте следующие файлы из папки Snapshot в папку C:\Windows\Tmp:
_REGISTRY_USER_.DEFAULT
_REGISTRY_MACHINE_SECURITY
_REGISTRY_MACHINE_SOFTWARE
_REGISTRY_MACHINE_SYSTEM
_REGISTRY_MACHINE_SAM

11. В папке C:\Windows\Tmp переименуйте эти файлы следующим образом:
_REGISTRY_USER_.DEFAULT в DEFAULT
_REGISTRY_MACHINE_SECURITY в SECURITY
_REGISTRY_MACHINE_SOFTWARE в SOFTWARE
_REGISTRY_MACHINE_SYSTEM в SYSTEM
_REGISTRY_MACHINE_SAM в SAM

Это резервные копии файлов реестра, созданные средством восстановления системы. Поскольку ранее использовались файлы системного реестра, созданные программой установки, в данном системном реестре нет информации об этих контрольных точках. В папке System Volume Information создаются новая папка с новым идентификатором GUID и контрольная точка восстановления, содержащая копии файлов реестра, скопированных на этапе 1. Поэтому важно не использовать папку, созданную последней, особенно если время ее создания совпадает с текущим временем.

В текущей конфигурации системы отсутствуют данные о предыдущих контрольных точках восстановления. Для того чтобы сделать эти контрольные точки доступными, необходимо скопировать предыдущую копию системного реестра из предыдущей контрольной точки восстановления.

Файлы реестра, скопированные ранее в папку C:\Windows\Tmp, перемещаются, чтобы обеспечить доступ к ним из консоли восстановления. Эти файлы необходимы для замены файлов реестра, находящихся в папке C:\Windows\System32\Config. По умолчанию консоль восстановления имеет ограниченный доступ к папкам и не может копировать файлы из папки System Volume Information.

Примечание. Предполагается, что на компьютере используется файловая система FAT32.

Добавлено (25.09.2008, 17:22)
---------------------------------------------
Как восстановить работу системы после повреждения системного реестра, препятствующего запуску Windows XP - часть №3

Этап 3
На третьем этапе необходимо удалить существующие файлы реестра и скопировать в папку C:\Windows\System32\Config файлы, переименованные на этапе 2. 1. Запустите консоль восстановления.
2. В командной строке введите следующие команды, нажимая после каждой из них клавишу ВВОД.

del c:\windows\system32\config\sam
del c:\windows\system32\config\security
del c:\windows\system32\config\software
del c:\windows\system32\config\default
del c:\windows\system32\config\system

copy c:\windows\tmp\software c:\windows\system32\config\software
copy c:\windows\tmp\system c:\windows\system32\config\system
copy c:\windows\tmp\sam c:\windows\system32\config\sam
copy c:\windows\tmp\security c:\windows\system32\config\security
copy c:\windows\tmp\default c:\windows\system32\config\default

Примечание. Для удобства восприятия некоторые команды могут быть разбиты на части.

3. Введите команду exit, чтобы завершить работу консоли восстановления. Компьютер будет перезагружен.

Примечание. Предполагается, что операционная система Windows XP установлена в папке C:\Windows. Если это не так, замените C:\Windows на соответствующую папку windows_folder.



 
-Regul-Дата: Четверг, 25.09.2008, 21:17 | Сообщение # 23
Почетный боецц
Группа: Команда -=DeS=-
Сообщений: 1720
Репутация: 55
Статус: Offline
Спасибо за инфу, хотя гемора конечно много, я несколько раз восстанавливал винду автоматом при установке XP - нормально получалось, хотя если реестр запорчен то это посерьезнее будет.



 
XoxolДата: Четверг, 25.09.2008, 22:03 | Сообщение # 24
Журналист
Группа: Команда -=DeS=-
Сообщений: 1206
Репутация: 103
Статус: Offline
-Regul- оно то конечно хорошо востановить систему путём накатывания поверх, быстро и без проблем. Но! простой пример, есть у меня знакомый у которого на работе стоит две машины в качестве серверов под программу ЕДАРП ( узкоспециализированный программный комплекс пенсионного фонда). Так вот, мануал настройки этого ЕДАРП-а занимает 50!!! станиц формата А4. Из этих 50-ти страниц около 12-15 страниц настройки только в реестре. И как ни странно, а настраивать её имею право только програмёры с киевского пенсионного фонда. А теперь представь сколько времени пройдёт с момента заявки и до прибытия програмиста (кстати стоимость установки и настроки программы порядка 5 тысяч гривен) когда данные должны отправляються два раза в день. Та и слушок о несостоятельности местного админа пойдёт. От такие пироги. Поэтому лучше иногда пошаманить часик второй но всё будет тихо и спокойно. cool


 
-Regul-Дата: Пятница, 26.09.2008, 00:03 | Сообщение # 25
Почетный боецц
Группа: Команда -=DeS=-
Сообщений: 1720
Репутация: 55
Статус: Offline
Согласен, пару раз имел дело с подобным софтом - один гемор, и написан через ж*пу. Но в таком случае, конечно лучше сделать все тихо мирно, особенно если для местной публики, админ это человек который делает все - от починки примусов до настройки ноута для шефа, чтобы он мог смотреть порнуху biggrin



 
XoxolДата: Понедельник, 29.09.2008, 17:44 | Сообщение # 26
Журналист
Группа: Команда -=DeS=-
Сообщений: 1206
Репутация: 103
Статус: Offline
Как отформатировать флешку в файловую систему NTFS средствами Windows XP.
Предистория.
Все знают (или почти все) что файловая система NTFS более продвинутая и отказоустойчивая чем FAT32, особенно это касается USB накопителей которые могут накрыться ( их файловая система ) если при копировании данных на флешку случайно её дёрнуть и флешка потеряет контакт в гнезде.
В случае же файловой системы NTFS важные данные при таком стечении обстоятельств на флешке не погибнут. А средствами Windows XP выдных обычному юзверю по умолчанию отформатировать флешку в NTFS нельзя, есть выбор только FAT32.
Ну и собственно само руководство по форматированию флешки в NTFS средствами ХР-шки.
1: Вставляем флешку в USB
2: Смотрим в свойства флешки и видим там следующую картину

3: Топаем в политику флешки

4: Ставим политику как на скрине.
5: Применяем изменения.
6: Идём в меню форматирования флешки и видим там уже следующее

7: Форматируем и после формата возвращаем политику флешки на *оптимизировать для быстрого удаления*

Вот и всё, теперь флешка в NTFS и её можно спокойно как и раньше выдёргивать без предварительной остановки. И теперь с помощью флешки можно утянуть под шумок у кого нить с системы файлы весом больше 4 гиг biggrin

Прикрепления: 6439099.jpg (24.8 Kb) · 9478667.jpg (120.3 Kb) · 2116571.jpg (22.0 Kb)




Сообщение отредактировал Xoxol - Понедельник, 29.09.2008, 19:57
 
GozyaДата: Четверг, 02.10.2008, 09:59 | Сообщение # 27
Админ и кланлидер
Группа: Администраторы
Сообщений: 2355
Репутация: 64
Статус: Offline
Xoxol, мля тебе +1 в репу за такую жосскую инфу!!!! Сам бы никогда не догадался <_<
 
G0BLiNДата: Четверг, 02.10.2008, 09:59 | Сообщение # 28
Генерал-лейтенант
Группа: Команда -=DeS=-
Сообщений: 766
Репутация: 18
Статус: Offline
давайте зайдём просто на серв с баил рекордером, постоим, покорчимся, я запишу, а потом нарежу скрины..

Добавлено (23.05.2008, 22:11)
---------------------------------------------
Gozya, спс

Добавлено (23.05.2008, 22:18)
---------------------------------------------
Gozya, повесь на главную)) плиЗ

Добавлено (03.06.2008, 18:14)
---------------------------------------------
Медшутеру))



 
XoxolДата: Четверг, 09.10.2008, 12:17 | Сообщение # 29
Журналист
Группа: Команда -=DeS=-
Сообщений: 1206
Репутация: 103
Статус: Offline
Ну чё, продолжаем делиться информацией. На сей раз во время моих гуляний в бесовской паутине попалась мне ось такая инфа для обладателей видях серии GF.
Оптимизация драйвера Nvidia GFхххх ( в первую очередь эта инфа будет интересна обладателям устаревших и не топовых видях )
Нам нужна вкладка драйвера изображённого на скрине.

Далее перечисляются функции и их влияние на производительность.

Antisotropic filtering (Анизатропная фильтрация) - ставим значение Application-controlled (Управление от приложения)
(Анизотропная фильтрация нужна для повышение четкости изображения 3д объектов относительно камеры (персонажа, машины и т.д) выставляем значение Application-controlled (Управление от приложения) - это означает что приложение будет автоматически выбирать нужный режим анизатропной фильтрации или же фильтрация управляется в самом приложении (программе, игре), чем выше значение фильтрации, тем четче будет изображение. На производительность не влияет.

Antialising - Gamma correction (Сглаживание - гамма- коррекция) - ставим значение On (Вкл)
(Сглаживание гамма коррекции сглаживает гамму при переходе с светлому тону к темному или же наоборот. Включение дает возможность сглаживать моменты к примеру в свечении лица персонажа в лучах света (прямой пример игра Devil May Cry 4 с отличной игрой светлый и темных тонов). На производительность не влияет.

Antialising Mode (Сглаживание - режим) - ставим значение Application-controlled (Управление от приложения)
(Очень важный параметр, включения режима сглаживания дает возможность избавления от эффекта лесенок на трехмерном объекте. Выставляем значение Application-controlled (Управление от приложения). - это означает что приложение будет автоматически выбирать нужный режим сглаживания или же сглаживание будет управляется в самом приложении (программе, игре), чем выше значение сглаживание, тем меньше эффекта лесенок будет изображение, тем ниже будет производительность приложения, тем меньше будет кадров в секунду. На производительность влияет негативно.

Antialising Setting (Сглаживание - параметры) - автоматическое значение Application-controlled (Управление от приложения)
( При включении предыдущего пункта Antialising Mode (Сглаживание - параметры) - Application-controlled (Управление от приложения) текущее значение будет неактивно, активно лишь в том случае если значение Antialising Mode (Сглаживание - параметры) - Enhance the application setting) (Замещение настроек приложения)

Antialising - Thansparency (Сглаживание - прозрачность) ставим значение Off (Выкл)
(Сглаживание прозрачных поверхностей, означает что объекты, не имеющую структуру (к примеру обычная текстура) будет сглаживаться. Улучшений в качества приложения замечено не было. Поэтому данный параметр выключаем)

Conformant texture clamp (Соответствующая привязка текстуры) - параметр Use hardware (Используются аппаратные средства)
(Как видно из названия выбор метода текстуирования, конечно же оптимальным в качестве и производительности выбираем на уровни железа - Use hardware (Используются аппаратные средства) - что естественно производительней чем софтвенный (программный режим))

Error reporting (Сообщения об ошибках) - значение Off (Выкл)
(безсмысленный параметры, включение которого дает возможность разработчикам Nvidia при случае ошибки драйвера отправлять все данные о ошибке драйвера и конфигурацию комьютера пользователя, поэтому ставим значение Off (Выкл)

Extension limit (Ограничение расширения) - значение Off (Выкл)
(Один из безсмысленных параметров, выключение которого позволит зделать безлимитный доступ драйверу к коду приложения при обработке графики, естественно все ограничения снимаем значением Off (Выкл))

Force mipmaps (Включение маштабируемых текстур) - значение None (Нет)
(Устаревшие значение работы 3д приложений. Отключаем дабы приложения уже не использует данный метод значением None (Нет))

Добавлено (09.10.2008, 12:15)
---------------------------------------------
Maximus pre-render frames (Максимальное количество заранее подготовленных кадров) - значение 0
(Максимально пре рендеренных кадров после первого кадра, означает что при одном кадре, от 1 до 8 кадров будут прорендериваться на перед. Ставим значение 0, это позволит капитально увеличить скорость обработки графики в реальном времени) Увеличивает производительности в 3д приложениях.

Добавлено (09.10.2008, 12:17)
---------------------------------------------
Multi-display/mixed - GPU acceletation (Ускорение нескольких дисплеев/смешанных ГП)- значение Single display perfomance mode (Режим однодиплейной производительности)
(Мультидисплейный режим обработки видеокартой - если вы используете один монитор то рендериться будет исключительно для однодисплейного режима. Повышается производительность в режиме Single display perfomance mode (Режим однодиплейной производительности). Заметьте, что когда вы установили новые драйвера на видеокарту, по умолчанию стоит режим Multi display perfomance mode (Режим многодисплейной производительности) что означает что будь у вас два монитора то подключив его к второму видеовыходу на него тоже бы шел рендеринг изображения. Теряется производительность где то на 5-15%. В общем режим Single display perfomance mode (Режим однодиплейной производительности) повышает производительность за счет рендеринга на один видеовыход) Увеличивает производительности в 3д приложениях.

Texture filtering - Anisotropic sample optimization (Фильтрация Текстур - анизотропная оптимизация по выборке ) - автозначение Off (Выкл)
(Фильтрация текстур - Анизатропная оптимизация, данный параметр выставляется значением Off, если параметр Texture filtering - Quality (Фильтрация текстур - качество стоит на значении High quality (Высокое качество. О параметре Texture filtering - Anisotropic sample optimization (Фильтрация Текстур - анизотропная оптимизация по выборке ) хочу отметить что он увеличивает производительность в 3д приложениях за счет уходжения конечной картинки при рендеринге видеокартой. Но так как мы стремимся к скорости без потери качества то нам этот параметр не нужен)

Texture filtering - Negative LOD bias (Фильтрация текстур - отрицательное отклонение УД) - значение Clamp (Привязка)
(Фильтрация текстур с использованием негатива с масшабируемым уровнем детализации, значение Clamp (Привязка) что позволит оптимизировать текстурные процедуры путем привязки. Соответственно значение выставляем Clamp (Привязка) что позволит получить дополнительные 2-3 фпс в производительности рендеринга без потери качества) Увеличивает производительности в 3д приложениях.

Теxture filtering (Фильтрация текстур - качество) - значение Quality - Hight quality (Высокое качество)
(Фильтрация текстур, повзоляет улучшить качество картинки, четкость изображениия без понижения производительности в рендеринге, соответсвенно ставим значение Hight quality (Высокое качество)) На производительность не влияет.

Texture filtering - Trilinear optimization (Фильтрация текстур - трилинейная оптимизация) - значение Off (Выкл)
(Фильтрация текстур - Трилиниарная оптимизация, данный параметр выставляется значением Off, если параметр Texture filtering - Quality (Фильтрация текстур - качество) стоит на значении High quality (Высокое качество). О параметре Texture filtering - Trilinear optimization (Фильтрация текстур - трилинейная оптимизация) хочу отметить что он увеличивает производительность в 3д приложениях за счет уходжения конечной картинки при рендеринге видеокартой. Но так как мы стремимся к скорости без потери качества то нам этот параметр не нужен, к тому же Trilinear optimization (Трилинейная оптимизация) намного старше и соотвественно хуже чем Anisotropic filtering (Анизатропная фильтрация)

Threaded optimization (Потоковая оптимизация) - значение On (Вкл)
(Оптимизация драйвера видеокарты под многоядерные процессоры, лакомый кусочек для обладателей 2х - 4х ядерных процессоров. По умолчание значение стоит Auto (Авто) но судя по проведеным мною тестам то в приложения автоматически выставлялось Off (Выкл), но так как мы стремимся использовать неоптимизированый драйвер оптимизированно то выставляем значение On (Вкл) Увеличивает производительности в 3д приложениях.

Triple buffering (Тройная буферизация) - значение Off (Выкл)
(Тройная буффиризация экрана, позволяет более плавно сгладить переход кадров тем самым снижает производительность в 3д приложениях. Ставим значение Off (Выкл) тем самым отключая ненужную буфферизацию) На производительность влияет негативно.

Vertical sync (Вертикальный синхроимпульс - значение Force off (Отключить)
(Вертикальная синхронизация кадров, позволяет также как и Triple buffering (Тройная буферизация) сделать чуть плавнее переход кадров. Очень сильно снижает количество кадров в 3д приложениях. Ставим значение Off (Выкл) тем самым отключая ненужную вертикальную синхронизацию) На производительность влияет негативно.

Прикрепления: 0768703.jpg (56.3 Kb)




Сообщение отредактировал Xoxol - Четверг, 09.10.2008, 12:16
 
BarBoss999Дата: Четверг, 09.10.2008, 18:18 | Сообщение # 30
Генералиссимус
Группа: Команда -=DeS=-
Сообщений: 1239
Репутация: 48
Статус: Offline
Xoxol, это как раз для меня! Ну и в очередной раз тебе "премногоблагодарен"!!!

Добавлено (09.10.2008, 18:18)
---------------------------------------------
Ну короче выставил все настройки так, как указано в описании. Результат после запуска ехе.BF : 1 минута чёрный экран, потом пару раз дрогнет, потом ещё минута ожидания и вот это:

Повторял запуск 3 раза, всегда всё тоже самое. Перешёл на режим "макс производительность" по умолчанию - все опять нормально запускается.

Где в настройках ошибка?



Сообщение отредактировал BarBoss999 - Четверг, 09.10.2008, 15:39
 
Поиск:

Статистика Форума
Самые популярные темы Последние обновленные темы Лучшие пользователи Новые пользователи

Новинки игростроя

(1113)

Скриншоты

(790)

Хард

(782)

Заявки в команду BATTLEFI...

(680)

Видео

(573)

Софт

(499)

Новинки синематографа

(424)

Проблема, помогите!

(412)

День Варенья!!!

(382)

BATTLEFIELD: Bad Company ...

(350)

"Skype", если &...

(31)

Видео по BattleField 2142

(245)

BATTLEFIELD: Bad Company ...

(266)

Хард

(782)

Видео

(573)

Новинки игростроя

(1113)

Интересное рядом

(264)

Наш юмор ----------АНЕКД...

(329)

СВО

(127)

День Варенья!!!

(382)

  • Gozya
  • -Regul-
  • BarBoss999
  • Xoxol
  • MadShooter
  • G0BLiN
  • Saimon
  • Andree
  • LEON
  • CHIK1812UA
  • ritivid
  • kursatzop
  • princebhaini8
  • olejnike140
  • grabdexter
  • lagrand
  • Shooltz
  • grigak
  • DimONPoweR
  • uzhevskru
  • Дизайн by Gozya & G0BLiN Обратная связь